Инженеры Google представили социуму новую виртуальную реальность (VR). Инновационная система способна захватывать и создавать высококачественные реалистичные изображения, используя поля света. Так называемая технология «Light Fields» — это совершенно новый подход к инструментам организации VR-впечатлений. Речь идёт о захватывающих видео-технологиях VR, способствующих представлению чрезвычайно качественных изображений и впечатлений в области виртуального восприятия.
Виртуальная реальность «Welcome to Light Fields»
Вначале года Google уже сообщали относительно «Welcome to Light Fields», представив инструмент как бесплатное приложение под гарнитуры:
- HTC Vive
- Oculus Rift
- Windows Mixed Reality.
Между тем создатели обещают продемонстрировать обновлённую версию VR на ежегодной конференции «SIGGRAPH 2018», которая откроется уже в августе.
Презентации пройдут на базе салона «Immersive Pavilion». Это место исключительно под виртуальную, дополненную или смешанную виртуальную реальность.
Инженерами Google разработана комплексная система захвата и рендеринга из реальных изображений высококачественных сферических световых полей. Специалистами разработаны две достаточно простые в использовании камеры.
За основу технической конструкции взята спортивная камера «GoPro Hero4action». Эта модель отличается эффективным захватом тысячи изображений на поверхности сферы. Затем полученные изображения пропускаются через облачный конвейер для обработки световых полей.
Конвейерная обработка предусматривает так называемое «компьютерное зрение» — технология размещения изображений в 3D области с последующим созданием глубинных карт. Применяется также модифицированная версия видео-кодека «vp9» для сжатия данных световых полей до управляемого размера.
Под визуализацию набора данных светового поля изобретатели Google использовали алгоритм рендеринга на смешивание тысяч световых полей изображений в реальном времени.
Новый инструмент «Welcome to Light Fields» демонстрирует потенциал и уникальные возможности технологии VR с полями света. Демонстрируется способность технологии обеспечить действительно захватывающий опыт на уровне непревзойденного реализма.
Совершенство виртуальной реальности светлых полей
Несмотря на то, что технология светлых полей исследована и представлена в компьютерной графике на протяжении более 30 лет, практические системы для фактического предоставления высококачественных световых эффектов еще не были опробованы.
Теперь с появлением «Light Fields» многое изменилось кардинально. Выставочный прототип показывает, что можно сделать с освещением, благодаря новой разработке VR.
Более совершенный аппаратный уровень потребительского качества создали учёные, и теперь надеются, что эти знания побудят других специалистов к участию в совершенстве технологий светового поля.
При помощи материалов: ACM
